Kling AIは、短編動画アプリKwaiを手掛けるKuaishouが開発した動画生成モデルファミリーです。2024年6月のデビュー以来、Klingは数か月ごとに主要なリリースを行い、1.5では高解像度化、2.0では映画的なMasterエンジン、2.5 Turboでは高速かつ低コスト、O1では統合型モデル、2.6ではネイティブオーディオ、そして2026年2月にはOmniによるマルチショットストーリーテリングを備えたKling 3.0シリーズを発表しました。
このページでは、各バージョンの概要を説明し、Rekreateで使用可能なKlingモデル(Kling 3.0 Omni、Kling Motion Control 3.0および2.6、Kling 2.6ビデオ)について解説します。
- 最新世代: Kling 3.0(2026年2月5日)— Video 3.0、Video 3.0 Omni、Image 3.0;2026年6月にはTurboおよびOmniアップグレードを追加。
- ネイティブオーディオはKling 2.6(2025年12月)で登場しました。
- 統合型生成+編集はKling O1(2025年12月1日)で初めて実現しました。
- Motion Controlは、参照動画の動きをキャラクターに転送します(2.6および3.0)。
- Rekreateで使用可能: Kling 3.0 Omni、Kling Motion Control 3.0 & 2.6、Kling 2.6ビデオ。
Kling AIとは?
Klingは、KuaishouのAIチームが開発した拡散変換型の動画モデルです。リアルな人間の動きと物理表現、強力な画像から動画への忠実性、そして最近では監督スタイルのコントロール(マルチショットストーリーボード、開始・終了フレーム、参照画像・動画)で知られています。
KlingはKuaishouの専用アプリやAPI、また多くのプラットフォームで利用可能です。特にMotion Control機能(参照動画の振り付けを新しいキャラクターにコピーする機能)は、TikTokやReelsでのダンストレンド、UGCリメイク、ミームフォーマットで人気を博しました。
Klingのバージョン履歴
Kling 1.0
中国で初公開され、リアルな動きを持つ短編クリップを生成。間もなく国際的に利用可能に。
Kling 1.5
プロフェッショナルモードで1080p出力を追加し、動きの品質とプロンプトの忠実性を向上。初期のカメラおよびモーションブラシコントロールを導入。
Kling 1.6
プロンプトの忠実性、画像から動画への一貫性、動的品質を向上。シンプルなクリップ用の低コストオプションとして現在も使用されています。
Kling 2.0 Master
より映画的な外観、強力なセマンティック理解、複雑なアクションシーケンスを備えたMasterエンジンを導入。マルチモーダルなビジュアル編集も可能に。
Kling 2.1
Standard、Pro、Masterの各ティアを提供し、低コストで2.0レベルの品質を実現。Proモードでは1080p出力をサポートし、Veoとの比較で一般的なベンチマークとなりました。
Kling 2.5 Turbo
生成速度が向上し、2.1に比べて約30%コスト削減。動的シーン、プロンプトの忠実性、美的品質が向上。
Kling O1
初の統合型マルチモーダル動画モデルとして発表。テキスト、画像、動画、被写体入力を1つのエンジンで生成・編集可能。3~10秒の出力を実現。
Kling 2.6(動画&Motion Control) Rekreate内
ネイティブオーディオを追加し、生成された動画に同期された音声や効果音を付加。Motion Controlモデルで参照動画の動きを転送可能に。
Kling 3.0シリーズ Rekreate内
Video 3.0、Video 3.0 Omni、Image 3.0、Image 3.0 Omni:一貫性とフォトリアリズムが向上し、最大15秒のクリップを生成可能。ネイティブ多言語オーディオとマルチショットストーリーボードを搭載。Motion Control 3.0では顔の一貫性と物理表現が改善。2026年6月17日にはKling 3.0 TurboとOmniアップグレードを追加。
Kuaishouの発表およびプレスリリースに基づく日付。一部の中間ポイントリリースは省略されています。
主要なKlingバージョンの比較
| 機能 | 2.1 | 2.5 Turbo | 2.6 | 3.0 Omni |
|---|---|---|---|---|
| ネイティブオーディオ | ✕ | ✕ | ✓ | ✓ 多言語対応 |
| マルチショットストーリーボード | ✕ | ✕ | ✕ | ✓ 最大6ショット |
| 最大クリップ長 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 15秒 |
| 参照画像/動画 | 開始/終了フレーム | 開始/終了フレーム | 開始フレーム、Motion Control | 複数画像+参照動画 |
| 相対コスト | 中 | 低 | 中 | 高(Pro) |
| Rekreateでの利用 | ✕ | ✕ | ✓ 動画&Motion Control | ✓ |
どのKlingモデルを使うべき?
- 映画的シーン、対話、マルチショット広告: Kling 3.0 Omni。最終レンダリングにはProモードを使用。
- ダンスやジェスチャー、パフォーマンスを動画からコピー: Kling Motion Control — 顔の一貫性を重視するなら3.0、長い参照動画をセグメント処理するなら2.6。
- 低予算のテキストから動画生成(音声付き): Kling 2.6。
- 多くの参照を含む長尺のワンテイク: Seedance 2.5(最大30秒)を検討。
- フォトリアルな映画的Bロール: Veo 3.1と比較。
Seedance vs Kling vs Veoで詳細な比較をご覧ください。
Klingプロンプトの基本
- 主題とアクションを先に記述し、その後に環境、カメラを記述:「バリスタがラテをカウンター越しに滑らせ、蒸気が立ち上る;ゴールデンアワーのカフェ;スロードリーイン、浅い被写界深度。」
- ネガティブプロンプトを使用してアーティファクトを回避:ぼやけた手、余分な指、テキスト、透かし。
- 画像から動画への場合、画像を再記述しない — 欲しい動きを記述。
- マルチショットモードでは、各ショットに独自の時間、フレーミング、アクションを指定し、ショット間でキャラクターの記述を統一すること。
- 音声: セリフを引用符で囲み、言語やアクセントを指定。
よくある質問
Kling AIを開発しているのは誰?
Klingは、中国のKuaishou Technologyが開発したもので、同社は短編動画アプリKuaishouおよびKwaiの背後にあります。
最新のKlingバージョンは?
2026年9月現在、最新世代はKling 3.0で、2026年2月5日にリリースされました。同年6月17日にはKling 3.0 TurboとOmniアップグレードが追加されました。Kling 4.0はまだリリースされていません。
Kling 3.0とKling 2.6の違いは?
Kling 3.0はマルチショットストーリーボード、長尺クリップ(最大15秒)、キャラクターの一貫性とフォトリアリズム、多言語対応のネイティブオーディオを追加しました。Kling 2.6はネイティブオーディオを導入し、より低コストなオプションとして残っています。
Kling O1とは?
Kling O1は2025年12月1日にリリースされた統合型マルチモーダルモデルで、テキスト、画像、動画、被写体入力を1つのエンジンで生成・編集可能です。
Klingは音声を生成しますか?
はい、Kling 2.6以降で対応しています。Kling 3.0および3.0 Omniは、複数言語で同期されたセリフ、効果音、環境音を生成します。
RekreateでKlingを使用できますか?
はい。Rekreateでは、Kling 3.0 Omni(スタンダードおよびPro)、Kling Motion Control 3.0および2.6、Kling 2.6ビデオ生成を提供しています。
Klingは無料ですか?
Klingの専用アプリでは限定的な無料クレジットを提供していますが、Rekreateを含むほとんどのプラットフォームでは、無料トライアル後に生成ごとにクレジットが必要です。
Rekreateで次のバズる動画を作成しよう
実績のあるショート動画を見つけて、自分のスクリプト、アバター、声で再現し、Seedance、Kling、Veoを使ってシーンを生成するワークスペース。
無料トライアルを開始 →