目次
Seedance 2.0の新機能Seedance 2.0の仕様Seedance 2.0 vs Seedance 2.0 Fastオムニリファレンス:リファレンスを組み合わせる方法最初と最後のフレームモードRekreateでSeedance 2.0動画を生成よくある質問Seedance 2.0はByteDanceの第2世代ビデオモデルで、2026年2月10日に正式リリースされました。テキスト、画像、動画、音声を一度に入力できる統合マルチモーダルオーディオビデオアーキテクチャを採用し、同期された音声(セリフ、効果音、環境音、音楽)を含む動画を最大15秒間生成します。
UGC広告や商品コンテンツで人気を集めた理由は、キャラクターの顔や商品の外観をリファレンス画像で固定し、カメラの動きをリファレンスクリップから借用できる点にあります。Rekreateでは、Seedance 2.0をFastモードで提供し、オムニリファレンスや最初/最後のフレームワークフローを利用できます。
- リリース日: 2026年2月10日(ByteDance Seedによる)
- 入力: テキスト + 画像 + 動画 + 音声(オムニリファレンス)
- 出力: 最大15秒、同期されたネイティブオーディオ
- Seedance 2.0 Fastは、速度とコストを優先し、若干の精細さを犠牲にしたモードです。ドラフトやバリエーションに最適です。
- Rekreateで: 2.0 Fastは4〜15秒、720p、最大20リファレンス対応。最初/最後のフレームモードも利用可能。
Seedance 2.0の新機能
Seedance 1.5 Proと比較して、バージョン2.0では3つの大きな変更が行われました:
1. マルチモーダルオールラウンドリファレンス。 開始画像1枚ではなく、複数の画像、動画クリップ、音声ファイルを組み合わせることが可能です。Seedanceは各リファレンスが何を提供するか(顔、衣装、商品、カメラの動き、動きのリズム、声など)を理解し、それらをどのように組み合わせるかをプロンプトで指示できます。
2. 統合オーディオビデオ生成。 音声は映像と同じ潜在空間で生成されるため、口の動き、足音、音楽のタイミングがポストプロダクションなしで一致します。
3. 編集と継続。 リファレンスベースの編集により、既存のクリップの一部を変更したり、キャラクターやスタイルを維持しながらシーンを拡張することができます。
ByteDanceの技術レポートでは、「世界の複雑性」に対応するデュアルブランチ拡散トランスフォーマーが説明されています。これは複数の被写体、物理的な相互作用、カメラの動きを含むシーンに対応しています。
Seedance 2.0の仕様
| 開発者 | ByteDance Seed |
|---|---|
| リリース日 | 2026年2月10日 |
| モード | テキストから動画、画像から動画、オムニリファレンス、最初/最後のフレーム、リファレンス編集 |
| 入力 | テキスト、画像、動画クリップ、音声 |
| 最大生成時間 | 1回の生成につき15秒 |
| 音声 | ネイティブ、同期済み(セリフ、効果音、環境音、音楽) |
| バリエーション | Seedance 2.0およびSeedance 2.0 Fast |
| Rekreateで | Seedance 2.0 Fast · 4〜15秒 · 720p · 最大20リファレンス |
| 後継モデル | Seedance 2.5(2026年7月) |
解像度オプションはプロバイダーやプランによって異なります。
Seedance 2.0 vs Seedance 2.0 Fast
Seedance 2.0 Fastは、同じマルチモーダルアプローチを軽量化した推論パスで実行します。複雑なシーンでは若干の細部や物理的な精度が低下しますが、処理速度が速く、コストも低くなります。
Fastモードは以下の場合に最適です:
- 同じ広告の複数のフックやカメラアイデアをテストする場合
- バックグラウンドのBロールやSNS用バリエーションを制作する場合
- 最終レンダリング前にリファレンスの組み合わせを試行錯誤する場合
Seedance 2.5に移行すると、より長いテイク(最大30秒)、1080p出力、20以上のリファレンスが必要な場合に対応できます。
オムニリファレンス:リファレンスを組み合わせる方法
オムニリファレンスモードでは、リファレンスをアップロードし、プロンプト内でそれらを参照します。信頼できるパターン:
- @image_1 — キャラクター(顔がはっきり、ニュートラルな光)
- @image_2 — 商品(クリーンなパックショット)
- @video_1 — 借用したい動きやカメラの動き
- @audio_1 — 任意のセリフや音楽のリズム
プロンプト例:
縦型9:16のUGC広告。@image_1が明るいバスルームのカウンターに座り、@image_2を手に取りカメラに向けて見せる。カメラは@video_1の手持ちプッシュインを追従。彼女は「使い始めて3週間、肌がこんなに落ち着いたのは初めて」と言う。柔らかな部屋の音、ボトルキャップのクリック音。自然光、リアルな肌の質感。
リファレンスの照明や解像度を一貫させ、矛盾するリファレンス(例:同じキャラクターに異なる顔を指定)を避けてください。
最初と最後のフレームモード
Seedance 2の最初/最後のフレームモードでは、提供された2つの画像間の動きを生成します。以下に最適です:
- ビフォー/アフターの変化(散らかった部屋 → 片付いた部屋、すっぴん → 完成したメイク)
- 商品の変化(閉じた箱 → 開封された商品)
- Reel内のシームレスなループやトランジション
ヒント:2つのフレーム間でカメラ位置を似たものに保つか、プロンプト内でカメラの動きを明確に記述してください。
RekreateでSeedance 2.0動画を生成
Seedance 2.0 Fastを選択
Seedanceジェネレーターを開き、Seedance 2.0 Fast(デフォルト)を選択します。
リファレンスをアップロード
最大20個のリファレンスを追加可能—画像、リファレンス動画、任意の音声。Rekreateはアップロードをチェックし、実在人物や禁止コンテンツをブロックします。
プロンプトを記述し、生成時間を設定
ショット、カメラ、音声を記述し、4〜15秒を選択。構造にAIの助けが必要な場合はプロンプトを改善を使用してください。
生成、レビュー、反復
履歴でバリエーションを比較し、最適なものを選択。最終版を長尺または1080pでレンダリングする場合はSeedance 2.5を使用。
よくある質問
Seedance 2.0はいつリリースされましたか?
ByteDanceは2026年2月10日にSeedance 2.0を正式リリースしました。
Seedance 2.0動画の長さはどれくらいですか?
1回の生成につき最大15秒。Rekreateでは、Seedance 2.0 Fastが4〜15秒をサポート。より長いテイクが必要な場合はSeedance 2.5(最大30秒)を使用してください。
Seedance 2.0は音声をサポートしていますか?
はい。Seedance 2.0は同期された音声(セリフのリップシンク、効果音、環境音、音楽)を生成し、音声ファイルをリファレンスとしても受け付けます。
Seedance 2.0のオムニリファレンスとは何ですか?
複数の画像、動画クリップ、音声ファイルを1回の生成でリファレンスとして組み合わせ、各リファレンスが何を提供するかをプロンプトでモデルに指示するモードです。
Seedance 2.0 FastはSeedance 2.0より劣りますか?
Fastは速度とコストを最適化しており、複雑なシーンでは若干のディテールが低下します。ドラフトやバリエーションに最適で、ヒーローショットには標準モデルまたは2.5モデルを使用してください。
Seedance 2.0で実在人物の写真を使用できますか?
プラットフォームは、同意なしに実在人物をリアルに描写することを制限しています。Rekreateは実在人物の入力を検出し、拒否する場合があります。許可された場合は自分の肖像やライセンスされた素材、またはオリジナルのAIキャラクターを使用してください。
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