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Seedance 2.5の新機能Seedance 2.5の仕様Seedance 2.5 vs Seedance 2.030秒のSeedance 2.5動画をプロンプトで生成RekreateでSeedance 2.5を使用よくある質問Seedance 2.5はByteDanceが開発した最新の動画モデルで、2026年6月23日にVolcano Engine FORCEカンファレンスで発表され、2026年7月31日にリリースされました。その主なアップグレードは、30秒のネイティブ生成がワンテイクで可能(Seedance 2.0の2倍)で、最大50個のマルチモーダルリファレンス(画像30枚、動画10本、音声10本)、タイムスタンプ単位のローカル編集、そしてより強力なショットトランジションを備えています。
短尺動画クリエイターにとって、30秒は1本のReelやUGC広告を一貫した生成でカバーするのに十分な長さです。Rekreateでは、Seedance 2.5を使用して4~30秒の動画を720pまたは1080pで生成できます。
- リリース日: 2026年7月31日(発表日: 2026年6月23日)
- 長さ: 1回の生成で最大30秒、複数ラウンドで数分の動画に拡張可能。
- リファレンス: 最大30枚の画像 + 10本の動画 + 10本の音声クリップ。
- 編集: タイムスタンプ単位のローカル編集で、全クリップを再生成せずに修正可能。
- Rekreateで: 4~30秒、720pまたは1080p、最大50個のリファレンス。
Seedance 2.5の新機能
ByteDanceはSeedance 2.5を「ワンテイク生成」と「柔軟なリファレンス」を中心に設計しました:
- 30秒のワンテイク生成。 多くのモデルは8~15秒が上限で、クリップをつなぎ合わせる必要があり、一貫性が失われがちです。Seedance 2.5は30秒間、キャラクター、シーン、音声を一貫して保ちます。
- 複数ラウンドの拡張。 生成を複数回延長しながら、キャラクターや音声の一貫性を維持。ByteDanceのアプリでは約3分の長尺動画モードがベータ版で提供されています。
- 50個のリファレンス。 キャラクター、複数の製品、ロケーション、動きのリファレンス動画、音声を1つのプロンプトで組み合わせ可能。
- タイムスタンプ単位のローカル編集。 例えば12~16秒間の内容を変更(オブジェクトの差し替えやジェスチャーの修正など)しても、全体を再生成する必要はありません。
- ディレクター級のカメラ制御。 ショットトランジション、シーン変更、グリーンスクリーン、視点操作が向上し、プロンプトやクレイレンダリングリファレンスでカメラパスを指定可能。
- 音声の一貫性向上。 長尺動画でのセリフや音楽の一貫性が向上。
Seedance 2.5の仕様
| 開発者 | ByteDance Seed |
|---|---|
| 発表 / リリース | 2026年6月23日 / 2026年7月31日 |
| 最大長さ | 1回の生成で30秒(拡張可能) |
| リファレンス | 最大30枚の画像、10本の動画クリップ、10本の音声クリップ |
| 音声 | ネイティブな音声・動画の同時生成 |
| 編集 | タイムスタンプ単位のローカル編集、リファレンスベースの編集 |
| 利用可能なプラットフォーム | Jimeng/Dreamina、Doubao、BytePlus ModelArk API、サードパーティプラットフォーム |
| Rekreateで | 4~30秒 · 720pまたは1080p · 最大50個のリファレンス |
ByteDanceのリリース資料では4Kに言及されていますが、APIの解像度はプロバイダーによって異なります。
Seedance 2.5 vs Seedance 2.0
| Seedance 2.0(RekreateでのFastモード) | Seedance 2.5 | |
|---|---|---|
| 最大長さ | 15秒 | 30秒 |
| リファレンス | 最大20個(Rekreate) | 最大50個 |
| Rekreateでの解像度 | 720p | 720p / 1080p |
| ローカル編集 | リファレンスベース | タイムスタンプ単位 |
| 最適な用途 | ドラフト、バリエーション、Bロール | 最終広告、完全なReels、複数キャラクターのストーリー |
| 相対コスト | 低い | 高い |
30秒のSeedance 2.5動画をプロンプトで生成
長尺の生成には明確な構成が必要です。プロンプトをタイムスタンプ付きのミニストーリーボードのように書いてください:
フォーマット: 縦型9:16のUGC広告、自然光、手持ちカメラ風。 0~3秒(フック): @image_1のクローズアップでカメラを見つめる。「5種類の美容液を買うのはやめました。」クイックプッシュイン。 3~12秒: 彼女が@image_2を古いボトルと一緒にカウンターに置き、それらをバスケットに入れる。軽快な音楽が始まる。 12~22秒: 手の上のテクスチャのマクロショット、その後に塗布する様子。3つのメリットを説明するソフトなナレーション。 22~30秒: 鏡の前で笑顔を見せながら@image_2をカメラに向けて持つ。「リンクはプロフィールにあります。」音楽が収束。
ヒント:
- フックを最初に、3秒以内に収める。
- 各リファレンスに役割を割り当て、同じタグを一貫して使用する。
- セグメントごとに音声を記述 — セリフは引用符で囲み、音楽の変化や効果音を記載。
- ローカル編集を活用して修正を行い、30秒全体を再生成する必要をなくす。
RekreateでSeedance 2.5を使用
バイラルリファレンスから始める(オプション)
Rekreateのライブラリからバイラル動画を選び、そのスクリプトを再現して、30秒のストーリーボードを実証済みの構成に従わせる。
Seedance 2.5を選択
SeedanceジェネレーターでモデルをSeedance 2.5に切り替え、720pまたは1080pを選択。
最大50個のリファレンスを追加
キャラクター、製品、ロケーション、動きのリファレンス動画、音声を追加。タイムスタンプ付きプロンプトでタグ付け。
生成して公開
4~30秒を設定して生成し、キャプションを追加してReelをスケジュール。または、Seedance 2.0 Fastで短いドラフトを先に作成してクレジットを節約。
よくある質問
Seedance 2.5はいつリリースされましたか?
ByteDanceは2026年6月23日にSeedance 2.5を発表し、2026年7月31日にリリースしました。APIアクセスはBytePlusを通じて順次展開されました。
Seedance 2.5の動画はどのくらいの長さですか?
1回の生成で最大30秒、複数ラウンドの拡張でより長いストーリーも可能です。Rekreateでは4~30秒のクリップを生成できます。
Seedance 2.5は何個のリファレンスをサポートしていますか?
最大50個:1回の生成で画像30枚、動画10本、音声10本。
Seedance 2.5はSeedance 2.0より優れていますか?
長尺、多リファレンス、最終品質の動画には適しています。Seedance 2.0 Fastは、ドラフトや短いバリエーションには引き続き高速で低コストな選択肢です。
Seedance 2.5は4Kを生成しますか?
ByteDanceのリリース資料では4K対応が言及されていますが、APIの解像度はプロバイダーによって異なります。Rekreateでは現在、720pと1080pを提供しています。
Seedance 2.5はどこで使用できますか?
ByteDanceのJimeng/DreaminaやDoubaoアプリ、BytePlus ModelArk経由、またはRekreateなどのサードパーティプラットフォームで利用可能です。
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