ByteDance는 2026년 7월 31일 Seedance 2.5를 출시했으며, 6월 23일 Volcano Engine FORCE 컨퍼런스에서 이를 발표했습니다. 이번 업데이트로 단일 패스 생성 시간이 기존 15초에서 30초로 두 배 늘어났으며, 최대 30개의 이미지, 10개의 비디오 클립, 10개의 오디오 클립을 참조로 사용할 수 있습니다. 또한 타임스탬프 기반 로컬 편집 기능이 추가되어, 영상의 특정 순간만 수정할 수 있습니다.
Seedance 2.5는 Rekreate에서 4~30초 길이로, 720p 또는 1080p 해상도로 이용 가능합니다.
- 2026년 6월 23일 발표; 2026년 7월 31일 출시.
- 30초 단일 패스 영상, 여러 라운드로 확장 가능.
- 한 번의 생성에서 최대 50개의 멀티모달 참조.
- Rekreate에서 이용 가능: 4~30초, 720p/1080p, 최대 50개 참조.
새로운 기능
- 한 번에 30초 영상 생성. 8~15초 클립을 이어 붙이는 대신, 한 번의 생성으로 완성된 Reel 또는 UGC 광고 제작 가능.
- 다중 라운드 확장. 캐릭터, 장면, 사운드를 유지하며 생성 연장 가능. ByteDance 앱에서는 베타 롱 비디오 모드 제공.
- 50개 참조. 캐릭터, 제품, 장소, 동작 참조 및 오디오를 하나의 브리프에 통합.
- 타임스탬프 기반 로컬 편집. 특정 제스처 수정 또는 타임스탬프 간 객체 교체 가능.
- 향상된 샷 전환 및 카메라 제어, 더 긴 영상에서도 개선된 오디오 일관성.
Seedance 2.5 vs 2.0 한눈에 보기
| Seedance 2.0 | Seedance 2.5 | |
|---|---|---|
| 생성당 최대 길이 | 15초 | 30초 |
| 참조 | 다중 이미지, 비디오, 오디오 | 최대 30개 이미지 + 10개 비디오 + 10개 오디오 |
| 편집 | 참조 기반 | 타임스탬프 기반 로컬 편집 |
| 출시 | 2026년 2월 10일 | 2026년 7월 31일 |
크리에이터들에게 어떤 의미인가요?
숏폼 영상에서 가장 큰 변화는 길이와 일관성입니다. 이제 20~30초의 UGC 광고도 한 번의 생성으로 동일한 인물, 제품, 목소리를 유지하며 제작할 수 있어, 여러 클립을 편집하는 작업이 대부분 사라집니다.
더 큰 참조 예산은 브랜드 콘텐츠를 더욱 신뢰할 수 있게 만듭니다. 제품 팩샷, 캐릭터 시트, 참조 카메라 움직임을 한 번에 고정할 수 있습니다. Seedance 2.5 가이드에서 프롬프트 팁을 확인하거나, Seedance vs Kling vs Veo에서 다른 모델과 비교해보세요.
Rekreate에서 Seedance 2.5 사용해보기
최대 50개의 참조를 활용해 30초 영상을 생성하고, 자막을 추가한 뒤 Reel로 게시하세요.
Seedance 2.5로 생성하기 →자주 묻는 질문
Seedance 2.5는 언제 출시되었나요?
ByteDance는 2026년 6월 23일 Seedance 2.5를 발표하고, 2026년 7월 31일에 출시했습니다.
Seedance 2.5 영상의 길이는 얼마나 되나요?
생성당 최대 30초이며, 다중 라운드 확장을 통해 더 긴 스토리 제작 가능.
Rekreate에서 Seedance 2.5를 사용할 수 있나요?
네. Rekreate에서는 Seedance 2.5를 4~30초 길이로, 720p 또는 1080p 해상도, 최대 50개 참조로 제공합니다.
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