动作迁移将一个视频中的动作应用到另一个人身上。编舞、时间和镜头来自参考视频,屏幕上的人物来自您的图片。
在Rekreate中,这项功能由Kling Motion Control驱动,并且支持长参考视频:超过约29秒的视频会自动分段处理、渲染并拼接回完整视频。
- 输入:一个参考视频用于动作和一张图片用于您的角色。
- 模型:Kling Motion Control 3.0用于精确处理,2.6用于长视频分段处理。
- 参考视频超过约29秒会自动分段处理并拼接。
- 需要Rekreate账户。
如何从视频迁移动作
选择参考视频
选择一个包含您想要动作的片段:流行舞蹈、产品手势或步态。清晰的全身镜头效果最佳。
上传您的角色图片
上传一张希望执行动作的角色或人物图片,拍摄角度与参考视频相似。
选择模型
Kling Motion Control 3.0用于细节和面部一致性;2.6用于分段处理的长视频。
生成并检查
优先检查手部和快速动作——这些部分通常需要再次调整。
动作迁移的用途
复刻流行舞蹈
无需拍摄,将您的品牌角色或主持人融入流行舞蹈。
UGC风格广告
复用效果良好的广告手势和能量,换上新面孔。
音乐视频
保持编舞节奏,同时更换表演者。
长时间表演
分段处理使完整舞蹈成为可能,而不仅仅是几秒钟。
角色动画
用真实人类动作为插画或风格化角色赋予生命。
本地化版本
保持相同表演,为不同市场更换主持人。
干净动作迁移的技巧
- 匹配镜头构图。 全身参考视频和半身角色图片会让模型混淆;保持构图一致。
- 避免遮挡。 手部遮挡面部或身体离开镜头的动作较难迁移。
- 保持背景简单。 在角色图片中,模型会专注于人物。
- 从短片开始。 在渲染完整舞蹈前先测试几秒钟。
关于模型的更多信息,请参阅Kling Motion Control指南。
动作迁移与Higgsfield Genjutsu的对比
Higgsfield的Genjutsu包含一个动作迁移模式,可保留长达30秒片段的动作和镜头,并通过多个参考图片重建场景。Rekreate的动作迁移将动作应用到单一角色图片,并通过分段处理支持更长的参考视频。完整对比请见Rekreate与Higgsfield Genjutsu对比。
常见问题
什么是AI动作迁移?
将一个视频中的动作应用到另一个人或角色上,让他们执行相同动作。
我需要上传什么?
一个包含动作的参考视频和一张您的角色图片。
我可以从长视频迁移动作吗?
可以。超过约29秒的参考视频会自动分段处理、渲染并拼接回完整视频。
我应该选择哪个模型?
Kling Motion Control 3.0用于细节和面部一致性;2.6用于分段处理的长视频。
它能处理卡通或插画角色吗?
它可以用人类动作为风格化角色赋予生命;角色图片清晰且构图与参考视频相似时效果最佳。
为什么手部看起来模糊?
快速、复杂的手部动作是动作迁移中最难处理的部分。尝试更清晰的参考视频或更短的片段。
这是免费的吗?
动作控制需要Rekreate账户。
这与Higgsfield Genjutsu有何不同?
Genjutsu使用多个参考图片围绕长达30秒片段的动作重建整个场景。Rekreate将动作应用到单一角色图片,并支持更长的参考视频。请参阅对比详情。
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