Rekreate
Бесплатный инструмент

ИИ-передача движений: заставьте вашего персонажа двигаться как в любом видео

Загрузите референсное видео и изображение вашего персонажа. Kling Motion Control перенесет движения — танцы, жесты, походку — на вашего персонажа.

Обновлено Автор Rekreate Editorial Team, Продукт
Содержание Как перенести движения из видеоДля чего используют передачу движенийСоветы для чистой передачи движенийПередача движений vs Higgsfield GenjutsuЧасто задаваемые вопросы

Передача движений берет движения из одного видео и переносит их на другого человека. Хореография, тайминг и камера берутся из референса, а персонаж на экране — из вашего изображения.

В Rekreate это работает на основе Kling Motion Control, который поддерживает длинные референсы: видео длиной более 29 секунд автоматически разбивается на сегменты, обрабатывается и собирается обратно.

Основные выводы
  • Входные данные: референсное видео для движений и одно изображение вашего персонажа.
  • Модель: Kling Motion Control 3.0 для точности, 2.6 для длинных, сегментированных референсов.
  • Референсы длиной более ~29 секунд автоматически разбиваются на сегменты и собираются обратно.
  • Требуется аккаунт Rekreate.

Перенесите движения на вашего персонажа

Откройте Motion Control, загрузите референсное видео и изображение вашего персонажа, и создайте результат.

Открыть Motion Control →

Требуется аккаунт Rekreate.

Как перенести движения из видео

  1. Выберите референсное видео

    Выберите клип с нужными движениями: популярный танец, жесты для продукта, эффектный вход. Четкая съемка в полный рост даст лучший результат.

  2. Загрузите изображение вашего персонажа

    Одно изображение человека или персонажа, который должен выполнить движения, с похожим кадрированием как в референсе.

  3. Выберите модель

    Kling Motion Control 3.0 для детализации и стабильности лица; 2.6 для обработки длинных референсов по сегментам.

  4. Создайте и проверьте

    Проверьте руки и быстрые движения — именно там передача движений чаще всего требует доработки.

Для чего используют передачу движений

Повторить вирусные танцы

Добавьте вашего бренд-персонажа или ведущего в популярный танец без съемок.

Реклама в стиле UGC

Повторите жесты и энергетику успешной рекламы с новым лицом.

Музыкальные клипы

Сохраните хореографию в ритме, изменив исполнителя.

Длинные выступления

Сегментированная обработка позволяет работать с полными номерами, а не только с короткими клипами.

Анимация персонажей

Анимируйте иллюстрированных или стилизованных персонажей с помощью реальных человеческих движений.

Локализованные версии

Сохраните то же выступление, изменив ведущего для разных рынков.

Советы для чистой передачи движений

  • Совместите кадрирование. Референс в полный рост и изображение персонажа только по плечи запутают модель; кадрируйте их одинаково.
  • Избегайте перекрытий. Движения, где руки закрывают лицо или тело выходит из кадра, сложнее перенести.
  • Фон должен быть простым на изображении персонажа; модель фокусируется на человеке.
  • Начните с короткого клипа. Протестируйте несколько секунд перед обработкой полного номера.

Подробнее о модели читайте в руководстве Kling Motion Control.

Передача движений vs Higgsfield Genjutsu

Higgsfield Genjutsu включает режим передачи движений, который сохраняет движения и камеру клипа до 30 секунд и восстанавливает сцену по множеству референсных изображений. Передача движений в Rekreate применяет движения к одному изображению персонажа и поддерживает длинные референсы, разбивая их на сегменты. Полное сравнение смотрите в Rekreate vs Higgsfield Genjutsu.

Часто задаваемые вопросы

Что такое ИИ-передача движений?

Перенос движений из одного видео на другого человека или персонажа, чтобы они повторили те же движения.

Что нужно загрузить?

Референсное видео с движениями и одно изображение вашего персонажа.

Можно ли перенести движения из длинного видео?

Да. Референсы длиной более 29 секунд автоматически разбиваются на сегменты, обрабатываются и собираются обратно.

Какую модель выбрать?

Kling Motion Control 3.0 для детализации и стабильности лица; 2.6 для обработки длинных референсов по сегментам.

Работает ли это с мультяшными или иллюстрированными персонажами?

Можно анимировать стилизованных персонажей с человеческими движениями; лучший результат получается, если изображение персонажа четкое и кадрировано как референс.

Почему руки выглядят размытыми?

Быстрые, сложные движения рук — самая сложная часть передачи движений. Попробуйте более четкий референс или короткий сегмент.

Это бесплатно?

Motion Control требует аккаунта Rekreate.

Чем это отличается от Higgsfield Genjutsu?

Genjutsu восстанавливает целую сцену вокруг движений клипа до 30 секунд, используя множество референсов. Rekreate переносит движения на одно изображение персонажа и поддерживает длинные референсы. Смотрите сравнение.

Создайте своё следующее вирусное видео с Rekreate

Найдите проверенное короткое видео, переснимите его со своим сценарием, аватаром и голосом, создайте сцены с Seedance, Kling и Veo в одном рабочем пространстве.

Начать бесплатный пробный период →

Связанные руководства